Sugestão de time no Cartola – Sétima Rodada

Segue sugestão de time na sétima rodada do cartola, não esqueça de escalar seu time .

Sugestão de hoje econômica e com um time respeitável.

Goleiro

Tiago do Grêmio que custa C$ 3,86.

Enfrenta o Atlético-PR, que é líder combinando bom ataque com boa defesa. Mas, quando tem o mando do jogo, o Grêmio é avassalador no histórico do confronto, com 15 vitórias, uma derrota e cinco empates. Desde 1983 que sendo visitante o Atlético-PR não vence o Grêmio. Líder, o atual Furacão fez apenas dois jogos como visitante e quatro como mandante no Brasileirão-2015. Será um teste e tanto.

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Laterais

Renê do Sport que custa C$ 5,01.

Com chances reais de chegar à liderança, o Sport recebe a equipe com o menor desempenho da competição. Como o Joinville marcou apenas um gol, a chance de Renê conseguir uma bonificação por gol não sofrido cresce. Recebeu apenas um cartão amarelo, o que aumenta seu potencial de pontuar, mas tem problemas com passes errados. Já fez assistência para gol e tenta finalizações. Seu desempenho tem sido superior quando visitante.

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Marcelo Oliveira do Grêmio que custa C$ 8,48.

A bola passa bastante por ele, que tem mostrado dinâmica e liderança em campo (além de uma barba proeminente). Em casa, já fez gol, assistência e ainda sofre umas faltinhas, que sempre dão um empurrão na pontuação. E em casa ainda não levou cartão.

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ZAGUEIROS

Durval do Sport que custa C$ 13,57.

Ainda não cometeu falta e nem levou cartão no Brasileiro. Rouba bolas e ainda sofre umas faltas. Quem sabe ainda faz mais alguma finalização… Outro que é candidato a bônus por enfrentar um ataque pouco produtivo até a rodada passada.

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Rhodolfo do Grêmio que custa C$ 6,20.

Está em vantagem no número de finalizações na comparação com o companheiro Pedro Geromel (C$ 5,94). Vale reforçar que apostar em muitos defensores de uma mesma equipe é um risco. Mas os dados indicam favoritismo ao Grêmio, apesar de a tabela mostrar o Atlético-PR como líder.

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MEIAS

Josimar da Ponte Preta que custa C$ 7,59.

Terceira colocada no campeonato, a Ponte Preta tem uma campanha até mais surpreendente que a do Atlético-PR porque a Macaca já fez quatro jogos como visitante (e o Furacão, quatro como mandante em seis). Josimar já fez assistência para gol e conseguiu oito finalizações. Pecou na pontaria, mas está participando dos ataques. É combativo, rouba bolas, mas comete faltas e já levou dois cartões amarelos. Mas foram quatro jogos como visitante. Agora, joga em casa contra o Goiás, que vem atuando bem fechado quando visitante.

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Neto Moura do Sport que custa C$ 3,05.

O segundo meia mais barato entre os prováveis quando a sugestão foi produzida. Estreou na terceira rodada, fez o gol da vitória contra o Coritiba. Tem mais sete finalizações, mas com pontaria descalibrada.

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Petros do Corinthians que custa C$ 11,79.

Está entre os 20 maiores ladrões de bola do campeonato e também recebe faltas. Finaliza relativamente pouco, mas com boa pontaria. Como Bruno Henrique estava aparecendo muito no ataque e deixou o time por lesão, é possível que Petros passe a aparecer mais na frente. Como costuma acertar as tentativas, vale a aposta. Até porque no restrospecto do confronto em Brasileirões, quando mandante o Corinthians tem amplo domínio com 16 vitórias, dez empates e seis derrotas. Dos últimos 13 confrontos, o Internacional venceu dois, empatou quatro e perdeu sete quando visitante.

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ATACANTES

Maikon Leite do Sport que custa C$ 5,05.

É veloz e em três jogos já fez sete finalizações, gol e vai enfrentar em casa o Joinville, uma equipe com início de Brasileirão ruim.

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Biro Biro da Ponte Preta que custa C$ 13,90.

Biro Biro é o segundo jogador de toda a competição que mais fez finalizações. Tem dois gols mesmo sendo o sexto jogador que mais faltas sofreu (o que também rende uns pontinhos). Ainda é combativo (oito bolas roubadas em seis jogos), mas arrisca muito e acaba errando muitos passes. Recebe o Goiás, em Campinas. Será o primeiro jogo da Ponte para sua torcida após voltar à Série A. Foram dois jogos disputados com portões fechados por punição do STJD devido a confusões contra o Joinville no ano passado, na Série B. Um tempero e tanto. A diretoria espera 10 mil torcedores no estádio, às 11h do domingo.

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Gilberto do Vasco que custa C$ 4,01.

Vem de forte desvalorização devido à péssima atuação em casa contra a Ponte Preta, quando perdeu pênalti e foi expulso (-5,6 pontos). A bem da verdade, está muito mal no Brasileirão, mas tem potencial ofensivo e em algum momento deverá dar a volta por cima. Quem sabe contra o Cruzeiro? É difícil, porque o Cruzeiro tem uma defesa bem arrumada, a quarta que menos finalizações certas permitiu aos adversários. Ele é o décimo atleta que mais finalizações fez na competição. Acertou pouco.

 

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E outra, não tem seu time ainda ?
Não perca tempo, colocamos o tutorial abaixo de como criar seu time e outras dicas.

COMO CRIAR UM TIME

Em primeiro lugar, é necessário se cadastrar, preenchendo o formulário com os seus dados pessoais.

Guia Cartola tela Cadastro Cartola (Foto: Reprodução)

Depois de ativar o cadastro, a segunda etapa consiste na criação do nome do time, nome do Presidente e a indicação do seu time do coração. Com tudo preenchido, basta clicar em “Continuar”.

Guia Cartola tela Nome do Time (Foto: Reprodução)

Em seguida, você terá que criar o escudo do time. Há diversos modelos básicos que podem ser customizados com cores diversas, adornos, brasões e siglas. Deixe o escudo do seu jeito e clique em “Continuar”.

Guia Cartola tela escolha do Escudo (Foto: Reprodução)

Depois é o momento de personalizar a camisa dos jogadores. São vários modelos disponíveis, escolha um e defina as cores primária, secundária e terciária. Após montar o uniforme do seu time, clique novamente no botão “Continuar”.

Guia Cartola tela escolha da Camisa (Foto: Reprodução)

O último passo é escolher o patrocínio do seu clube. Escolha uma das cinco opções e clique em “Finalizar”.

Guia Cartola tela escolha do Patrocinador (Foto: Reprodução)

Você acaba de criar o seu time no Cartola FC e terá 100 cartoletas, a moeda virtual do jogo, para comprar 11 jogadores e o técnico, todos com um valor pré-determinado no game.

02

COMO COMPRAR JOGADORES

No Cartola FC, um dos principais objetivos é montar uma equipe competitiva. Mas, para isso, é preciso comprar os jogadores que farão parte do time vencedor. Caso não saiba como contratar atletas, veja o tutorial abaixo.

No menu superior da tela do jogo, clique na aba “Meu time”, que fica entre as opções “Página inicial” e “Ligas”.

Guia Cartola tela Meu Time (Foto: Reprodução)

Abaixo aparecerá o seu plantel vazio. Clique na opção “comprar jogador” de acordo com a posição do atleta que você procura.

Guia Cartola tela Plantel compra de jogador (Foto: Reprodução)

Uma página com os jogadores de todos os clubes do Campeonato Brasileiro aparecerá. Os atletas são alocados por ordem de preço. Para filtrar a lista, utilize as ferramentas localizadas abaixo do título “lista de jogadores”.

Guia Cartola tela Lista de Jogadores time (Foto: Reprodução)

Ao encontrar o jogador que você quer comprar, toque no ícone com a letra “C” ao lado dele. Imediatamente, o mesmo aparecerá no campo ao lado direito da sua tela. Caso se arrependa e queira outro atleta, toque no ícone “V” para vendê-lo sem custo.

Fique ligado no valor do jogador. Você precisa preencher os 12 espaços em campo (11 jogadores e mais o técnico) para poder jogar, mas não pode ultrapassar seu orçamento, que aparece na parte inferior da tela.

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COMO SALVAR UM TIME

Monte a sua equipe com todos os 11 atletas, já que não é possível participar do jogo com o time incompleto. Assim que terminar de escalar o seu time, uma janela irá subir do canto inferior da sua tela, avisando que já é possível salvar a escalação do seu elenco. Clique no botão “Salvar time” para fechar seu plantel e torça por um bom desempenho desses jogadores.

Guia Cartola tela Salvar Time (Foto: Reprodução)

Vale lembrar que é possível modificar os atletas escolhidos a todo momento, até duas horas antes da bola rolar para o primeiro jogo da rodada.

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COMO GANHAR CARTOLETAS E VALORIZAR O SEU TIME

Antes do início do Cartola FC 2014, a equipe responsável pelo jogo estipula um preço a cada jogador. Uns custam mais caro e outros estão baratos no mercado do fantasy game. Para você ganhar dinheiro – as chamadas cartoletas – é muito importante pensar na melhor estratégia para valorizar o seu time e, consequentemente, mandar bem no jogo.

O principal passo é lembrar que o desempenho do atleta em uma rodada altera diretamente o seu dinheiro nos cofres. Sendo assim, para conseguir cartoletas é preciso vender jogadores que evoluam a cada rodada, isso porque se o atleta não pontuar o necessário para o seu valor de custo, ele desvalorizará. Desta forma, se um dos seus jogadores valorizou em uma jornada, venda-o na próxima e lucre, principalmente aqueles que entraram na seleção da rodada. Isso porque, dificilmente, eles repetirão a atuação de gala.

Ao montar o seu time também é importante que você sempre procure atletas bons e baratos. É muito mais fácil um jogador com um preço baixo valorizar do que um caro. Isso porque a expectativa sobre um craque é maior e, por isso, se exige uma pontuação alta para justificar o seu alto valor de custo. Portanto, é interessante investir naqueles que foram mal na rodada anterior. Então chegamos a conclusão que a fórmula para o sucesso é a seguinte: quanto menor for o preço de um atleta e maior for a sua pontuação, maior será a valorização do seu time.

Contudo, é fundamental que você fique sempre atento aos próximos jogos. Afinal, se um dos grandes clubes vai enfrentar um time de menor expressão dentro de casa, é bem provável que ele saia vencedor e seus jogadores pontuem bastante. Também é importante ficar ligado nos jogadores lesionados e suspensos, além dos craques que, em geral, rendem bons frutos do início ao fim do Brasileirão.

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COMO UTILIZAR A FUNÇÃO ASSESSOR DE IMPRENSA

A função assessor de imprensa divulga no seu Facebook todas as novidades sobre a escalação, os troféus e os pontos conquistados pelo seu time, para seus amigos.

Para ativar esta função vá na tela inicial do Cartola FC, clique no ícone “Assessor de Imprensa”, que fica ao lado da opção “Assistente Técnico”.

Guia Cartola tela Assessor de Imprensa (Foto: Reprodução)

Na sequência abrirá uma página com a opção ativado (ícone verde), caso queira desativá-lo basta clicar neste mesmo botão.

Guia Cartola tela Ativado o Assessor de Imprensa (Foto: Reprodução)

Para começar a divulgar sua equipe, use as diversas ferramentas que o recurso proporciona. Basta configurar o que você quer que seus amigos saibam, escolhendo as novidades que devem ou não ser compartilhadas, dentre elas a sua pontuação de cada rodada e os prêmios conquistados pelo seu time.

Guia Cartola tela Notificações do Assessor de Imprensa (Foto: Reprodução)
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COMO FUNCIONA O ASSISTENTE TÉCNICO

O Cartola FC possui um recurso para ajudar os jogadores com dificuldades em escalar seu time no game chamado “Assistente Técnico”, que fica localizado ao lado do ícone “Assessor de imprensa”.

Guia Cartola tela Assistente Técnico (Foto: Reprodução)

O recurso pode ser ativado a qualquer momento e permite que o sistema escale automaticamente o time do usuário, de acordo com os três setores do campo (defesa, meio-campo e ataque). O objetivo do Assistente é substituir, na sua equipe, os atletas que não devem entrar em campo nos jogos do ‘mundo real’.

O critério para a substituição é baseado na atualização dos status dos jogadores (‘suspenso’, ‘contundido’ ou ‘nulo’), que são definidos manualmente de acordo com matérias e escalações divulgadas pelo GloboEsporte.com

Guia Cartola tela Ativar Assistente Técnico (Foto: Reprodução)

As mudanças de status são realizadas até duas horas antes da rodada começar. Os atletas que se encaixarem em um dos status citados acima serão substituídos por outros com o status ‘provável’ (que devem, de fato, jogar). Esta substituição acontece apenas uma vez por rodada, duas horas após o fechamento do mercado.

O recurso busca por outros atletas (que custem a mesma quantidade de cartoletas) com status ‘provável’, de acordo com a relação de times previamente escolhida pelo usuário. É importante ressaltar que a escalação de um atleta pelo Assistente Técnico não é garantia da sua pontuação no Cartola FC, pois outros fatores podem influenciar na sua participação na rodada.

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COMO CRIAR, PARTICIPAR E SAIR DE UMA LIGA

Se você tem muitos amigos que participam do Cartola FC, que tal criar uma liga entre vocês para comparar quem tem o melhor time ao longo do ano? Confira o passo a passo abaixo.

Na barra superior do menu principal do Cartola, escolha a opção Ligas. Clique no botão “Criar liga”, situado no canto direito.

Guia Cartola tela Criar Ligas (Foto: Reprodução)

O primeiro passo é definir o nome e escrever uma descrição para ela (com até 90 caracteres). Em seguida clique em “continuar”. Então, você cria uma flâmula para a sua liga, customizando o formato e as cores. Ao terminar, clique em “finalizar”, e sua liga estará criada.

Guia Cartola tela Nome da Liga (Foto: Reprodução)

Para encontrar uma liga presidida por amigos ou por outros jogadores clique em “Ligas” na barra superior do menu principal, depois “buscar por Liga” e insira o nome desejado. Identifique a competição que procura e em seguida clique no botão lateral verde “participar”. Uma solicitação será enviada ao presidente da Liga para autorizar sua entrada.

Mas, se por acaso o cartoleiro não deseja mais fazer parte de uma liga siga a instrução abaixo.

Acesse a aba de ligas no menu principal do Cartola e procure a liga da qual você não quer mais fazer parte. Clique no botão “Ver classificação completa” da respectiva liga para abrir as propriedades da mesma. Depois, clique na opção “sair” logo abaixo do nome da liga e ao lado do nome do presidente.

Guia Cartola tela Sair da Liga (Foto: Reprodução)

Uma mensagem perguntando se você realmente deseja sair vai ser emitida. Confirme e, pronto, você não participará mais da liga.

Guia Cartola tela Mensagem de Sair da Liga (Foto: Reprodução)

As dicas estão aí para dar os seus primeiros passos como autêntico dirigente do futebol brasileiro. A partir de agora, avalie o mercado, trace a sua estratégia e mãos à obra. Boa sorte!

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